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什么是DirectX 11?

DirectX 11是一种由微软推出的图形编程接口,首要用于游戏开发和多媒体应用程序。它是DirectX系列的最新版别,相对于之前的版别,它在图形作用、功用和开发东西方面都得到了极大的改善。

1. 图形作用的提高

DirectX 11引进了许多新的特性,可以让游戏开发者们完成更传神、更精彩的游戏画面。其间最重要的特性之一是大局光照(global illumination),它可以模仿光线在游戏场景中的传达方法,使得游戏画面看起来愈加实在且具有杰出的光影作用。此外,DirectX 11还支撑更高精度的纹路贴图和更传神的暗影作用,这些都为游戏的视觉作用提高了一个层次。

2. 功用的提高

DirectX 11经过优化底层烘托引擎,提高了游戏运转的功率和功用。它引进了一种新的多线程烘托技能,答应游戏开发者将烘托使命并行处理,以充分利用多核处理器的优势。这样一来,游戏在画面烘托上可以更快速、更滑润地运转,大大提高了游戏的流通度和帧率。此外,DirectX 11还支撑硬件加速的多线程烘托,进一步提高了游戏的功用体现。

3. 开发东西的提高

DirectX 11为游戏开发者供给了更强壮和更易于运用的开发东西。它供给了愈加直观和高效的图形编程接口,而且支撑根据着色器的编程模型,使得开发者可以愈加灵敏地操控游戏画面的出现方法和作用。此外,DirectX 11还供给了丰厚的调试功用和功用监控东西,协助开发者快速发现和修正程序中的过错,并优化游戏的功用。

总结

总的来说,DirectX 11对游戏的提高是清楚明了的。它不仅可以带来更传神、更精彩的游戏画面,还提高了游戏的功用和开发功率。经过引进新的图形特性,优化底层烘托引擎,供给强壮的开发东西,DirectX 11为游戏职业带来了革命性的改变,使得开发者可以创造出愈加超卓的游戏著作,为玩家们带来更好的视觉体会和游戏感触。